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GetShapeEqCompFilterCoefficients

이퀄라이저 필터의 계수를 가져옵니다.

Syntax

Parameters

context   _In_
Type: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 구조체에 대한 포인터입니다. filterIndex   
Type: SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX
SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX 열거형의 멤버입니다. a1   _Out_
Type: float*
지정된 이퀄라이저 필터의 계수 a1입니다. a2   _Out_
Type: float*
지정된 이퀄라이저 필터의 계수 a2입니다. b0   _Out_
Type: float*
지정된 이퀄라이저 필터의 계수 b0입니다. b1   _Out_
Type: float*
지정된 이퀄라이저 필터의 계수 b1입니다. b2   _Out_
Type: float*
지정된 이퀄라이저 필터의 계수 b2입니다.

Return value

Type: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

Remarks

각 바이쿼드 필터의 계수(b0, b1, b2, a1, a2)는 24비트 정수로 저장됩니다. 이를 통해 계수 범위는 최대 ±7.998이 되며, 이는 허용되는 필터 유형에 계수를 제공하기에 적합합니다: 주파수 범위 20Hz에서 18kHz, 게인 범위 -18dB에서 18dB. 자세한 내용은 Overview of SHAPEEqualization and compression을 참조하십시오.

Requirements

Header: shapeeqcompcontext.h Supported platforms: XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeEqCompContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일