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GetShapeEqCompRatio

컴프레션 비율을 가져옵니다.

Syntax

Parameters

context   _In_
Type: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다.

Return value

Type: float 컴프레션 비율입니다.

Remarks

컴프레서는 입력 레벨과 출력 레벨의 비율에 따라 사운드 데이터를 변경합니다. 이 비율은 입력 신호가 임계값을 초과할 때 얼마만큼의 감쇠를 수행할지를 결정합니다. 예를 들어, 2:1 비율에서는 임계값을 초과하는 입력 레벨이 2 dB 증가할 때마다 컴프레서에서 임계값을 초과하는 출력이 1 dB로 나옵니다. 1:1 비율에서는 컴프레서가 사실상 꺼진 상태입니다. 자세한 내용은 SHAPE 개요이퀄라이제이션 및 컴프레션을 참조하세요.

Requirements

Header: shapeeqcompcontext.h Supported platforms: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeEqCompContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일