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GetShapeEqCompEnableCompressor

컴프레서 플래그의 상태를 가져옵니다.

Syntax

Parameters

context   _In_
Type: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다.

Return value

Type: bool 이퀄라이저/컴프레서-익스팬더 블록의 컴프레서 부분이 활성화되어 있으면 True입니다.

Remarks

컴프레서는 입력 레벨을 모니터링하고 동적 게인 값을 생성하여 신호의 다이내믹 레인지를 제한합니다. 그런 다음 컴프레서는 이 게인 값을 신호의 배수로 사용하여, 현재 입력 신호의 레벨에 따라 신호를 스케일링합니다. 다시 말해, 컴프레서는 입력 신호를 지속적으로 모니터링하고 스스로 조정하는 자동 볼륨 컨트롤입니다. 자세한 내용은 Overview of SHAPEEqualization and compression을 참조하십시오.

Requirements

Header: shapeeqcompcontext.h Supported platforms: XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

ShapeEqCompContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일