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GetShapeDmaBytesPerFrame

프레임당 바이트 수를 가져옵니다.

Syntax

Parameters

context   _In_
Type: SHAPE_DMA_CONTEXT*
SHAPE_DMA_CONTEXT 구조체에 대한 포인터입니다.

Return value

Type: UINT32 프레임당 바이트 수입니다.

Remarks

이 함수는 채널 수, 프레임당 샘플 수 및 샘플당 바이트 수를 곱하여 완전한 프레임의 총 바이트 수를 계산합니다. DMA(Direct Memory Access) 버퍼 구조에서 드라이버는 프레임당 최대 바이트 수를 지정할 수 있습니다. 데이터를 전송할 때 호스트 컨트롤러는 데이터 버퍼를 이 크기의 패킷으로 분할합니다.

Requirements

Header: shapedmacontext.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

SHAPE_DMA_CONTEXT
DMA
ShapeDmaContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일