タイトル エンティティからのゲーム サーバー
PlayFab Services SDK で PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用してタイトル エンティティとして認証し、Win32 でサーバー専用 API を呼び出します。
最終更新日 2026年10月19日
PlayFab Services SDK で PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用してタイトル エンティティとして認証し、Win32 でサーバー専用 API を呼び出します。