クイックスタート: Win32
Win32 用の PlayFab Services SDK を使い始めましょう。以下の手順に従って、プロジェクトにライブラリを組み込み、PlayFab の基本機能のサンプルコードを試してください。 このクイックスタートでは、Win32 SDK を使用して最初の PlayFab API 呼び出しを行います。続行する前に、クイックスタート: Game Manager の手順を完了し、PlayFab アカウントを所有し、PlayFab Game Manager に慣れていることを確認してください。要件
- PlayFab 開発者アカウント。
- Visual Studio 2022 がインストールされていること。
プロジェクトのセットアップ
PlayFab SDK リリースページ から PlayFab SDK をプロジェクトにダウンロードします。 PlayFabServicesSDK.Win32.props をプロジェクトにインポートします。プロジェクトファイルで手動で行うか、Visual Studio でプロパティマネージャーウィンドウを開き、プロジェクトを右クリックして 既存のプロパティ シートの追加 を選択することで行えます。トラブルシューティング
プロジェクトで SDK のリンクに問題がある場合、Visual Studio インストーラーを介して 17.5 ビルドツールとライブラリのインストールが必要になる場合があります。VS2022 の 変更 をクリックし、以下の 2 つのコンポーネントをインストールしてください。
