仕組み
ゲーム開発者は、スタンバイ サーバーの最小数のターゲット スタンバイ フロア値を指定します。特定の日時範囲内でプレイヤー需要が増加すると予測され、アクティブ サーバーが急速に増える場合、実際のスタンバイ サーバーがゼロに達し、スタンバイ プールの枯渇がトリガーされる可能性があります。Scheduled Standby が有効化されている場合、スタンバイ プールは自動スケーリングし、特定の日時にプラットフォームで使用されるターゲット スタンバイ値を調整できます。Scheduled Standby ユーザー インターフェイス
Scheduled Standby 機能は、開発者ポータルから Multiplayer | Servers | Build Regions ページに移動することで有効化できます。Scheduled Standby 設定は、ビルドの各リージョンに一意に適用されます。有効化されると、Build Servers by Region テーブルにリージョン名の横に時計 ( ) が表示されます





