機能
- マルチプレイヤー ゲームのホスティングに最適化されたサーバー インフラストラクチャ
- オンデマンドでスケーリングするクラウド コンピューティング容量
- スケーリングを管理する複数の方法。スタンバイ サーバー数のスケジュール変更、動的変更、プログラムによる変更により、応答時間が向上します
- ゲーム サーバーはコンテナ化されたアプリケーションとして実行されるため、テスト環境と本番環境が一貫します
- Windows または Linux ゲーム サーバーをデプロイ
- VM は世界中に分散した Azure Compute サービス上に構築されているため、低遅延を実現
- マネージド エンドポイント保護を備えた本格的な ID ソリューション
- 望ましいゲーム体験のための幅広いコンピューティング容量
- 他の PlayFab LiveOps およびマルチプレイヤー機能と連携
