GetAdaptersInfo (Windows) や GetIfAddrs (Linux) を使用するゲーム サーバーには、Network Address Translation (NAT44) を通じて構成された非固有の IP アドレスを持つ単一のネットワーク アダプターが表示されます。
このネットワーク仮想化と NAT の使用により、基盤となる Azure インフラストラクチャが変化してもゲーム サーバーは接続を維持できます。すべてのゲーム サーバーは IPv4 接続を持ちますが、IPv6 接続は将来追加される予定です。
すべてのゲーム サーバーは IPv4 接続を持ちます - IPv6 接続は将来追加される予定です。


- パブリック IPv4 アドレス
- 開発者が指定したポート (名前による) とインターネット向けポートとのマッピング。
