| PlayFabMultiplayer() | デフォルト コンストラクター。 |
| static IsInitialized { get; } | ライブラリが初期化されている場合に true を返します。 |
| static LogLevel { get; set; } | 現在有効になっているログの量を取得または設定します。 |
| const LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit | クライアント エンティティの呼び出し元が FindLobbies 操作を実行するときに要求できる検索結果の最大数。 |
| const LobbyMaxLobbyPropertyCount | 特定のメンバーが所有しないロビー用に格納できる同時プロパティの最大数。 |
| const LobbyMaxMemberCountLowerLimit | MaxMemberCount および MaxMemberCount に許可される最小値。 |
| const LobbyMaxMemberCountUpperLimit | MaxMemberCount および MaxMemberCount に許可される最大値。 |
| const LobbyMaxMemberPropertyCount | ロビー内の各メンバーに許可される同時プロパティの最大数。 |
| const LobbyMaxSearchPropertyCount | ロビー用に格納できる同時検索プロパティの最大数。 |
| static event OnAddMemberCompleted | メンバーの追加が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnError | デバッグ目的で使用される、別の API 呼び出しでエラーが発生したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnForceRemoveMemberCompleted | メンバーの強制削除が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyCreateAndJoinCompleted | 以前の CreateAndJoinLobby 呼び出しが完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyDisconnected | クライアントがロビーから切断されたときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyFindLobbiesCompleted | 以前の FindLobbies 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyInviteListenerStatusChanged | 招待リスナーのステータスが変化したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyInviteReceived | このクライアント上のエンティティがロビーへの招待を受け取ったときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted | 以前の JoinArrangedLobby 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyJoinCompleted | 以前の JoinLobby 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyLeaveCompleted | 以前の Leave 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyMemberAdded | PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーに追加されたときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyMemberRemoved | PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーから削除されたときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyPostUpdateCompleted | 以前の PostUpdate 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbySendInviteCompleted | 以前の SendInvite 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnLobbyUpdated | ロビーが更新されたときにトリガーされるイベント。 |
| static event OnMatchmakingTicketCompleted | マッチメイキング チケットのステータスが完了したときにトリガーされるイベント |
| static event OnMatchmakingTicketStatusChanged | マッチメイキング チケットのステータスが変化したときにトリガーされるイベント。 |
| static CreateAndJoinLobby(…) | 新しいロビーを作成し、作成した PlayFab エンティティをそれに追加します。(2 メソッド) |
| static CreateMatchmakingTicket(…) | 1 人以上のローカル ユーザー向けにマッチメイキング チケットを作成します。(3 メソッド) |
| static FindLobbies(…) | ローカル ユーザーに代わってロビーを検索します。(2 メソッド) |
| static GetLobbyInviteListenerStatus(…) | エンティティの招待リスナーのステータスを取得します。(2 メソッド) |
| static Initialize() | PlayFab Multiplayer ライブラリのインスタンスを初期化します。 |
| static JoinArrangedLobby(…) | マッチメイキングなど、別のサービスから提供された arrangement string を使用してロビーに参加します。まだ誰もロビーに参加していない場合、構成パラメーターを使用してロビーが初期化されます。(2 メソッド) |
| static JoinLobby(…) | ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。(2 メソッド) |
| static JoinMatchmakingTicketFromId(…) | チケット ID とキュー名を使用して、1 人以上の複数のローカル ユーザーをマッチメイキング チケットに参加させます。(2 メソッド) |
| static ProcessLobbyStateChanges() | 前回の呼び出し以降に発生した、ロビー関連のすべての PlayFabMultiplayer.OnLobby* イベントをトリガーします。 |
| static ProcessMatchmakingStateChanges() | 前回の呼び出し以降に発生した、ロビー関連のすべての PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking* イベントをトリガーします。 |
| static SetEntityToken(…) | エンティティに代わってライブラリのアクションを実行するときに、認証に使用するトークンを設定します。以前にトークンがそのエンティティに設定されていた場合、これは以前のトークンを置き換えます。(2 メソッド) |
| static StartListeningForLobbyInvites(…) | 指定されたエンティティに対して Lobby 招待リスナーを有効にします。(2 メソッド) |
| static StopListeningForLobbyInvites(…) | 指定されたエンティティに対して Lobby 招待リスナーを無効にします。(2 メソッド) |
| static Uninitialize() | すべての Multiplayer ライブラリ オブジェクトに関連するすべてのリソースを直ちに解放します。 |
| delegate OnAddMemberCompletedHandler | 以前の AddMember 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnErrorEventHandler | デバッグ目的で使用される、別の API 呼び出しでエラーが発生したときのハンドラー。 |
| delegate OnForceRemoveMemberCompletedHandler | 以前の ForceRemoveMember 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler | 以前の CreateAndJoinLobby 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyDisconnectedHandler | クライアントがロビーから切断されたときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler | 以前の FindLobbies 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler | 招待リスナーのステータスが変化したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyInviteReceivedHandler | このクライアント上のエンティティがロビーへの招待を受け取ったときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler | 以前の JoinArrangedLobby 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyJoinCompletedHandler | 以前の JoinLobby 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyLeaveCompletedHandler | 以前の Leave 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyMemberAddedHandler | ローカル PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーに追加されたときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyMemberRemovedHandler | PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーから削除されたときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyPostUpdateCompletedHandler | 以前の PostUpdate 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbySendInviteCompletedHandler | 以前の SendInvite 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。 |
| delegate OnLobbyUpdatedHandler | ロビーが更新されたときのハンドラー。 |
| delegate OnMatchmakingTicketCompletedHandler | マッチメイキング チケットのステータスが変化したときのハンドラー。 |
| delegate OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler | マッチメイキング チケットのステータスが変化したときのハンドラー。 |
| class PlayFabMultiplayerServer | すべてのサーバー ロビー機能のためのクラス。 |