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メソッド (1/2)

新しいロビーを作成し、作成する PlayFab エンティティを追加します。

戻り値 (1/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

注釈 (1/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには OnLobbyMemberAdded に続いて、OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result フィールドが Success に設定された OnLobbyCreateAndJoinCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された OnLobbyCreateAndJoinCompleted が提供されます。

メソッド (2/2)

新しいロビーを作成し、作成する PlayFab エンティティを追加します。

戻り値 (2/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

注釈 (2/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには OnLobbyMemberAdded に続いて、OnLobbyCreateAndJoinCompleted result フィールドが Success に設定された OnLobbyCreateAndJoinCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには OnLobbyCreateAndJoinCompleted result フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された OnLobbyCreateAndJoinCompleted が提供されます。

関連項目

最終更新日 2026年8月13日