メソッド (1/2)
ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。戻り値 (1/2)
出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。注釈 (1/2)
これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルにはOnLobbyMemberAdded に続いて、OnLobbyUpdated と、OnLobbyJoinCompleted.result フィールドが Success に設定された OnLobbyJoinCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには result フィールドが失敗を示す値に設定された OnLobbyJoinCompleted が提供されます。
メソッド (2/2)
ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。戻り値 (2/2)
出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。注釈 (2/2)
これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルにはOnLobbyMemberAdded に続いて、OnLobbyUpdated と、OnLobbyJoinCompleted.result フィールドが Success に設定された OnLobbyJoinCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには result フィールドが失敗を示す値に設定された OnLobbyJoinCompleted が提供されます。
関連項目
- class Lobby
- class PFEntityKey
- class PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer
