クラス
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Lobby | |
| LobbyArrangedJoinConfiguration | アレンジ済みロビーに参加する際に使用される初期構成データ。 |
| LobbyCreateConfiguration | ロビーを作成するときに使用される初期構成データ。 |
| LobbyDataUpdate | メンバーに代わってロビーの共有部分を更新する要求。 |
| LobbyError | |
| LobbyJoinConfiguration | ロビーを作成して参加するメンバー用の初期構成データ。 |
| LobbyMemberUpdateSummary | メンバーに代わって適用された、ロビーへの更新に関するヒントのコレクション。 |
| LobbySearchConfiguration | FindLobbies 操作の実行方法を指定するために使用される構成構造体。 |
| LobbySearchFriendsFilter | ロビー検索結果をプレイヤーのフレンドが所有するロビーのみに絞り込むために使用されるフィルター構造体。 |
| LobbySearchResult | FindLobbies 操作が正常に完了した際に受信する、ロビー検索結果のコレクション内の 1 エントリ。 |
| MatchmakingMatchDetails | |
| MatchmakingTicket | |
| MatchmakingTicketMatchMember | |
| MultiplayerPort | PlayFab Multiplayer Server が使用するポート。 |
| MultiplayerServerDetails | PlayFab Multiplayer Server に関する詳細情報。 |
| PFEntityKey | PFEntityKey のデータ モデル。単一のエンティティを一意に識別する、エンティティ タイプと ID を組み合わせた構造体。 |
| PlayFabMultiplayer | |
| PlayFabMultiplayerServer | |
| PlayFabMultiplayerErrorArgs | PFMultiplayer のエラーを表すイベント引数クラス。 |
| PlayfabMultiplayerEventProcessor |
構造体
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| MatchUser |
列挙型
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| LobbyAccessPolicy | ロビーのアクセス ポリシー |
| LobbyDisconnectingReason | クライアントがロビーにアクセスできなくなった理由。 |
| LobbyInviteListenerStatus | 招待リスナーの現在のステータスを表す値。 |
| LobbyMemberConnectionStatus | 通知サービスへのメンバーの現在の接続ステータスを表す値。 |
| LobbyMemberRemovedReason | メンバーがロビーから削除された理由。 |
| LobbyMembershipLock | |
| LobbyOwnerMigrationPolicy | ロビー サービスがメンバー間でロビーの所有権を移行する際に利用できるポリシー。 |
| LogLevelType | 有効になっているログの量。 |
| MatchmakingTicketStatus | マッチメイキング チケットが取り得る状態。 |
| MultiplayerProtocolType | PlayFab Multiplayer Server のポートへの接続に使用されるプロトコルの種類。 |
