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Steam 以外の Windows でゲームを稼働している場合(Epic Games Store、GOG、スタンドアロンインストーラー、独自ランチャーなど)、既存のストアフロントを手放すことなく XBOX と Microsoft Store を追加できます。

移植を計画する

GDK とエンジンの概要

GDK が既存の Win32 ビルドとどのように併存するか。

Windows & ROG XBOX Ally

ハンドヘルドを含む優れた Windows 体験をリリース。

XBOX Play Anywhere

1 回の購入、XBOX + Windows、共有セーブ。

パッケージング: MSIXVC

XBOX と Microsoft Store 向けのパッケージング。

ID とサービス

XBOX Services と PlayFab による ID、セーブ、マルチプレイヤー。

コンソール機能

Quick Resume、DirectStorage、Smart Delivery。

続いて共通ワークフローへ

一般的な移植ワークフロー

ツール、チェックリスト、パッケージング。

あなたのエンジン

Unreal、Unity、Godot など。

移植版のパブリッシング

認定、XR、およびストア提出。
最終更新日 2026年8月13日