Gestion de la capacité des serveurs
La capacité d’un serveur de jeu à évoluer en fonction de la demande des joueurs dépend du nombre de cœurs de machines virtuelles simultanés consommés par un jeu à serveur multijoueur. Si un serveur de jeu manque de cœurs de machine virtuelle, les demandes d’allocation de machines virtuelles suivantes échouent. La surveillance de la capacité des serveurs est essentielle pour éviter les erreurs de capacité ou diagnostiquer les problèmes de mise à l’échelle liés à la demande des joueurs. Cet article décrit la page Quota Usage et explique comment gérer les problèmes de capacité de votre serveur de jeu. Pour accéder à la page d’utilisation du quota, accédez au menu Multiplayer | Servers | Quota. La page Quota Usage présente le pic d’utilisation des cœurs sous forme de graphiques et de tableau. Les données qui alimentent ces métriques sont échantillonnées toutes les 60 minutes.Surveillance du pic d’utilisation des cœurs par région
En haut de la page d’utilisation du quota, un graphique représente le pic d’utilisation des cœurs dans les régions sélectionnées. Chaque courbe représente le pic d’utilisation du quota de cœurs alloué à une région. L’image ci-dessous montre le pourcentage maximal du quota de cœurs consommé le 14 novembre 2020 à 3 h 32 UTC. La région South Central US, par exemple, avait consommé 27 % de son quota à cette date et à cette heure précises. Ce détail supplémentaire sur l’utilisation du quota régional s’affiche dans une info-bulle lorsque vous pointez sur les courbes. Les utilisateurs peuvent sélectionner les régions représentées sur le graphique à l’aide du menu déroulant situé en haut à droite. Par défaut, les régions présentant le pourcentage d’utilisation le plus élevé sont sélectionnées.
Surveillance du pic d’utilisation des cœurs par build
La page d’utilisation du quota présente également sous forme de tableau le pic d’utilisation des cœurs pour chaque build d’une région. Comme le graphique décrit ci-dessus, le tableau du pic d’utilisation des cœurs indique le pourcentage maximal d’utilisation du quota de cœurs par famille de références SKU de machines virtuelles et par région. Ce niveau de détail permet d’anticiper ou de diagnostiquer les problèmes de mise à l’échelle rapidement, efficacement et facilement. Par exemple, l’image ci-dessous illustre l’utilisation des cœurs dans trois régions : West Europe, South Central US et West US. Chaque ligne du tableau indique le pic d’utilisation des cœurs et le quota total de cœurs alloué par région. West Europe fonctionne à un niveau d’utilisation plus élevé (47 %) que South Central US (35 %) ou West US (28 %). Le développement d’une famille de machines virtuelles à l’aide du chevron situé à côté de celle-ci répertorie les builds de cette région/famille, avec leur pic d’utilisation.
Exportation du pic d’utilisation des cœurs
Le tableau du pic d’utilisation des cœurs permet d’exporter un fichier CSV contenant le pic d’utilisation par build et par région. Les deux options d’exportation sont les suivantes :- CSV récapitulatif
- CSV détaillé
CSV détaillé
Le CSV détaillé contient les données qui produisent également le tableau du pic d’utilisation des cœurs, mais avec des données supplémentaires échantillonnées à intervalles de 1 minute. Ainsi, une exportation détaillée d’un tableau de pic d’utilisation des cœurs filtré sur la dernière heure et contenant une seule build déployée dans une seule région produit environ 60 lignes, soit une ligne par minute pour la build et la région. Le schéma du CSV est le suivant :
REMARQUE : comme pour le tableau d’utilisation des cœurs, les données exportées dépendent également de la période sélectionnée en haut de la page de récapitulatif des quotas.
Détection des problèmes de quota de cœurs
La page Quota Summary est une ressource puissante pour détecter les problèmes de quota de cœurs qui affectent la capacité d’un serveur de jeu à évoluer. Les conseils suivants permettent d’atténuer les problèmes de mise à l’échelle à l’avance. Indicateurs d’état Le tableau d’utilisation des builds affiche un indicateur d’état à côté du nom de la région et des builds de la région. Les indicateurs sont les suivants :
