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Une build peut se trouver dans l’un des états suivants :
  • Unhealthy : une ou plusieurs régions configurées sont dans un état défectueux.
  • Deploying : les conditions suivantes sont remplies :
    • Aucune région n’est à l’état Unhealthy.
    • Une ou plusieurs régions sont à l’état Deploying.
  • DeletingRegion : les conditions suivantes sont remplies :
    • Aucune région n’est à l’état Unhealthy.
    • Aucune région n’est à l’état Deploying.
    • Une ou plusieurs régions sont à l’état Deleting.
  • Deployed : toutes les régions configurées sont à l’état Deployed.
Les transitions entre ces états sont illustrées dans l’image suivante et décrites ci-dessous : Multiplayer - État des régions de la build
  1. Régions Deploying/Deployed
    • Deploying -> Deployed : toutes les régions à l’état Deploying sont désormais à l’état Deployed.
    • Deployed -> Deploying : une ou plusieurs nouvelles régions ont été configurées pour la build. Les nouvelles régions sont à l’état Deploying.
  2. Deploying -> Unhealthy : une ou plusieurs régions qui étaient à l’état Deploying sont désormais à l’état Unhealthy.
  3. Régions Deploying/Deleting
    • Deployed -> DeletingRegion (scénario rare) : la suppression de régions qui étaient à l’état Deploying a été demandée.
    • DeletingRegion -> Deploying (scénario rare) : toutes les régions à l’état Deleting ont été supprimées, et de nouvelles régions ont été ajoutées ; ce sont ces nouvelles régions qui sont à l’état Deploying.
  4. Régions Deployed/Deleting
    • Deployed -> DeletingRegion : la suppression d’une ou de plusieurs régions a été demandée.
    • DeletingRegion -> Deployed : toutes les régions dont la suppression avait été demandée ont été supprimées. Les autres régions sont à l’état Deployed.
Start et Deleted sont des états internes et ne sont pas exposés.
Dernière modification le 8 octobre 2026