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Dans plusieurs scénarios, vous pouvez souhaiter conserver les journaux ou d’autres contenus de fichiers arbitraires de vos serveurs de jeu en vue d’une analyse ultérieure. Vous pouvez collecter vos journaux de deux façons : via le SDK du serveur de jeu ou via Game Manager. Le SDK fournit une API qui vous permet d’écrire dans un fichier journal ou d’accéder à un répertoire de journalisation. Consultez Intégration des serveurs de jeu au SDK du serveur de jeu PlayFab (GSDK) pour en savoir plus sur ces mécanismes de journalisation. Pour collecter vos journaux par programmation, utilisez la méthode ListArchivedMultiplayerServers. Le résultat vous fournit les informations sur les serveurs ; vous devez ensuite appeler la méthode GetMultiplayerServerLogs avec l’ID du serveur en entrée. Les serveurs archivés constituent le moyen de récupérer ces journaux après l’arrêt du serveur de jeu. Ces journaux sont conservés pendant 28 jours après l’arrêt de votre serveur de jeu. Pour ce faire avec Game Manager, accédez d’abord à la page Builds de l’onglet Multiplayer, puis sélectionnez la build associée au serveur que vous recherchez. Vue d'ensemble d'une build PlayFab Multiplayer Server Sélectionnez ensuite l’onglet Servers situé en haut : une liste de machines virtuelles et de serveurs s’affiche. Sélectionnez le lien Archived servers en bas. Affichage des archives de PlayFab Multiplayer Servers Utilisez la barre de recherche en haut de la page avec le Host ID ou le VM ID pour télécharger les journaux d’un serveur spécifique. Multiplayer - Servers - Rechercher des journaux
Dernière modification le 8 octobre 2026