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Méthode (1 sur 2)

Rejoint un lobby à l’aide d’une chaîne d’arrangement fournie par un autre service, tel que le matchmaking. Si personne n’a encore rejoint le lobby, celui-ci est initialisé à l’aide des paramètres de configuration.

Valeur renvoyée (1 sur 2)

Objet lobby de sortie qui peut être utilisé pour mettre en file d’attente des opérations à exécuter immédiatement après cette opération

Remarques (1 sur 2)

Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un OnLobbyMemberAdded suivi d’un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted dont le champ OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted.result est défini sur Success. En cas d’échec, le titre reçoit un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted dont le champ result indique un échec. Lorsque vous utilisez le matchmaking via cette bibliothèque, la LobbyArrangementString peut être utilisée avec cette méthode pour rejoindre un lobby avec tous les utilisateurs qui ont été mis en correspondance.

Méthode (2 sur 2)

Rejoint un lobby à l’aide d’une chaîne d’arrangement fournie par un autre service, tel que le matchmaking. Si personne n’a encore rejoint le lobby, celui-ci est initialisé à l’aide des paramètres de configuration.

Valeur renvoyée (2 sur 2)

Objet lobby de sortie qui peut être utilisé pour mettre en file d’attente des opérations à exécuter immédiatement après cette opération

Remarques (2 sur 2)

Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un OnLobbyMemberAdded suivi d’un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted dont le champ OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted.result est défini sur Success. En cas d’échec, le titre reçoit un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted dont le champ result indique un échec. Lorsque vous utilisez le matchmaking via cette bibliothèque, la LobbyArrangementString peut être utilisée avec cette méthode pour rejoindre un lobby avec tous les utilisateurs qui ont été mis en correspondance.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026