Méthode (1 sur 2)
Recherche des lobbies pour le compte de l’utilisateur local.Remarques (1 sur 2)
Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit unOnLobbyFindLobbiesCompleted dont le champ OnLobbyFindLobbiesCompleted result est défini sur Success. En cas d’échec, le titre reçoit un OnLobbyFindLobbiesCompleted dont le champ OnLobbyFindLobbiesCompleted result est défini sur un code d’erreur d’échec.
Méthode (2 sur 2)
Recherche des lobbies pour le compte de l’utilisateur local.Remarques (2 sur 2)
Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit unOnLobbyFindLobbiesCompleted dont le champ OnLobbyFindLobbiesCompleted result est défini sur Success. En cas d’échec, le titre reçoit un OnLobbyFindLobbiesCompleted dont le champ OnLobbyFindLobbiesCompleted result est défini sur un code d’erreur d’échec.
Voir aussi
- classe PFEntityKey
- classe LobbySearchConfiguration
- classe PlayFabMultiplayer
- espace de noms PlayFab.Multiplayer
