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Méthode PlayFabMultiplayer.Initialize

Initialise une instance de la bibliothèque PlayFab Multiplayer.

Remarques

Initialize() ne peut pas être appelée de nouveau sans un appel ultérieur à Uninitialize. Chaque appel à Initialize() doit avoir un appel Uninitialize() correspondant. Le playFabTitleId est lu à partir de la ressource statique PlayFabSettings de PlayFab. Il peut être modifié à l’aide du menu Unity PlayFab | MakePlayFabSharedSettings. Il doit s’agir du même ID de titre PlayFab que celui utilisé pour obtenir les clés d’entité et les jetons d’entité PlayFab qui seront transmis à SetEntityToken.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026