Méthode PlayFabMultiplayer.Initialize
Initialise une instance de la bibliothèque PlayFab Multiplayer.Remarques
Initialize() ne peut pas être appelée de nouveau sans un appel ultérieur àUninitialize.
Chaque appel à Initialize() doit avoir un appel Uninitialize() correspondant.
Le playFabTitleId est lu à partir de la ressource statique PlayFabSettings de PlayFab. Il peut être modifié à l’aide du menu Unity PlayFab | MakePlayFabSharedSettings. Il doit s’agir du même ID de titre PlayFab que celui utilisé pour obtenir les clés d’entité et les jetons d’entité PlayFab qui seront transmis à SetEntityToken.
Voir aussi
- méthode Uninitialize
- classe PlayFabMultiplayer
- espace de noms PlayFab.Multiplayer
