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Connecte de manière sécurisée un client de jeu depuis un serveur back-end externe à l’aide d’un identificateur personnalisé pour ce joueur. Server Custom ID et Client Custom ID s’excluent mutuellement et ne peuvent pas être utilisés pour récupérer le même compte de joueur.

Syntaxe

Paramètres

serviceConfigHandle   PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle retourné par l’appel PFServiceConfigCreateHandle. secretKey   char*
In_z
Clé secrète du titre utilisée pour authentifier la requête de service. request   PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFAuthentication.h

Voir aussi

Membres de PFAuthentication
Dernière modification le 6 octobre 2026