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Connecte l’utilisateur à l’aide de l’identificateur d’appareil iOS et retourne un identificateur de session pouvant ensuite être utilisé pour les appels d’API qui nécessitent un utilisateur authentifié

Syntaxe

Paramètres

serviceConfigHandle   PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle retourné par l’appel à PFServiceConfigCreateHandle. secretKey   char*
In_z
Clé secrète du titre utilisée pour authentifier la requête de service. request   PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows. Sur les appareils iOS, l’identifierForVendor (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIDevice_Class/index.html# // apple_ref/occ/instp/UIDevice/identifierForVendor) doit être utilisé comme DeviceId, car le uniqueIdentifier de UIDevice est déprécié depuis iOS 5, et l’utilisation de l’advertisingIdentifier à cette fin entraînera l’échec du processus de certification d’Apple. S’il s’agit de la première connexion d’un utilisateur avec l’appareil iOS et que CreateAccount a la valeur true, un nouveau compte PlayFab sera créé et lié à l’ID d’appareil iOS spécifique au fournisseur. Dans ce cas, aucune adresse e-mail ni aucun nom d’utilisateur ne seront associés au compte PlayFab. Sinon, si aucun compte PlayFab n’est lié à l’appareil iOS, une erreur l’indiquant sera retournée, afin que le titre puisse guider l’utilisateur dans la création d’un compte PlayFab. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFAuthentication.h

Voir aussi

Membres de PFAuthentication
Dernière modification le 6 octobre 2026