GetExtraAxisCount
Obtient le nombre d’axes supplémentaires, ou axes non mappés, présents sur le périphérique pour un type d’entrée donné.Syntaxe
Paramètres
inputKind _In_Type : GameInputKind Type d’entrée dont le nombre d’axes supplémentaires est demandé. extraAxisCount _Out_
Type : uint32_t* Nombre d’axes supplémentaires, ou axes non mappés, présents sur le périphérique pour le type d’entrée spécifié.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Les axes supplémentaires sont des axes de contrôleur qui existent sur le périphérique physique mais qui ne font pas partie du mappage standard du type d’entrée spécifié. Cette méthode est utile pour les applications qui souhaitent accéder à des axes propres au périphérique, au-delà du mappage d’entrée standard. Le nombre obtenu est destiné à être utilisé avec la méthode GetExtraAxisIndexes pour récupérer les index spécifiques de ces axes supplémentaires et pour réserver l’espace adéquat afin de stocker les index d’axe fournis par cette méthode.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GameInputKindGetExtraAxisIndexes
GetExtraButtonCount
IGameInputDevice
