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IGameInput::EnableOemDeviceSupport

Obsolète. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Active la prise en charge d’un périphérique d’entrée OEM spécifique identifié par son GUID d’appareil.

Syntaxe

Paramètres

oemDeviceId   _In_
Type : REFGUID
GUID identifiant le type d’appareil OEM à activer.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne E_NOTIMPL, car cette méthode n’a jamais été implémentée dans v0.

Remarques

Cette méthode permettait d’accepter les entrées provenant d’appareils OEM utilisant des protocoles personnalisés non couverts par les familles d’appareils GameInput standard. Elle a été supprimée dans v1 dans le cadre d’une simplification du modèle d’énumération des appareils.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
IGameInput
Dernière modification le 6 octobre 2026