IGameInput
Singleton par processus utilisé pour accéder au flux d’entrée des périphériques. L’interface IGameInput est le point de départ de l’utilisation de l’API GameInput. Cette interface fournit des méthodes permettant de récupérer de manière synchrone les lectures mises en cache à partir du flux d’entrée (l’API d’interrogation), ainsi que des méthodes permettant d’inscrire des rappels asynchrones pour les changements d’état (l’API basée sur les événements).Syntaxe
Méthodes
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’entréeGameInput
