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IGameInput

Singleton par processus utilisé pour accéder au flux d’entrée des périphériques. L’interface IGameInput est le point de départ de l’utilisation de l’API GameInput. Cette interface fournit des méthodes permettant de récupérer de manière synchrone les lectures mises en cache à partir du flux d’entrée (l’API d’interrogation), ainsi que des méthodes permettant d’inscrire des rappels asynchrones pour les changements d’état (l’API basée sur les événements).

Syntaxe

Méthodes

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
GameInput

Historique des versions

Annexe : versions précédentes

v0

En plus de toutes les méthodes présentes dans la version actuelle, les méthodes suivantes existaient dans v0 et ont été supprimées dans v1 :
Last modified on October 6, 2026