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Explorez les rubriques consacrées à l’éditeur TAK pour le développement de jeux XBOX.

Création de bundles et de dispositions dans TAK

Cet article explique comment commencer à créer de nouveaux bundles d’adaptation tactile (TAB) et de nouvelles dispositions à l’aide de l’éditeur TAK.

Personnalisation de l'aperçu des contrôles tactiles

Cet article présente les différentes options disponibles pour personnaliser l’aperçu des dispositions d’adaptation tactile à l’aide de l’éditeur TAK…

Empaquetage des bundles d'adaptation tactile avec

Cet article présente le processus d’empaquetage des bundles d’adaptation tactile à l’aide de l’éditeur TAK, en vue de leur soumission à XBOX Game…

Aperçu des dispositions d'adaptation tactile

Cet article présente l’aperçu des dispositions d’adaptation tactile à l’aide de l’éditeur TAK, ainsi que les différentes options disponibles pour…

Configuration de l'éditeur TAK

Cet article décrit les étapes à suivre pour configurer l’éditeur TAK.

Résolution des problèmes et commentaires

Cet article fournit des conseils pour résoudre les problèmes et envoyer des commentaires concernant l’extension Touch Adaptation Kit (TAK) Editor pour…

Qu'est-ce que l'éditeur du Touch Adaptation Kit ?

L’extension TAK Editor pour Visual Studio Code est un outil qui vous permet de créer, prévisualiser, vérifier et empaqueter des bundles d’adaptation tactile…

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026