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L’extension TAK Editor pour Visual Studio Code est un outil qui vous permet de créer, prévisualiser, vérifier et empaqueter des bundles d’adaptation tactile (TAB) pour vos jeux sur XBOX Game Streaming, le tout depuis VS Code, sans nécessiter de flux de jeu en cours. Cet article présente l’extension, ses fonctionnalités et son utilisation. Capture d'écran de l'extension Touch Adaptation Kit Editor pour Visual Studio Code

Fonctionnalités

L’éditeur TAK est l’outil fondamental pour lancer le processus de conception des contrôles tactiles d’un jeu sur XBOX Game Streaming. Voici quelques-unes de ses principales fonctionnalités :
  • Créer des bundles d’adaptation tactile à l’aide de modèles prédéfinis, ou partir de zéro avec le modèle vierge.
  • Créer des dispositions supplémentaires pour des bundles existants.
  • Aperçu interactif en direct des dispositions.
  • Personnaliser l’arrière-plan de l’aperçu avec des couleurs et des images pour simuler différentes scènes de jeu.
  • Afficher les problèmes de vérification d’un bundle dans le panneau Problèmes de VS Code.
  • Empaqueter un bundle en vue de sa soumission au service XBOX Game Streaming.

Prérequis

L’extension nécessite la CLI TAK pour l’ensemble de ses fonctionnalités. La CLI doit être téléchargée séparément et placée sur l’ordinateur où l’extension est installée. Une fois l’outil téléchargé, son chemin doit être défini dans les paramètres de l’extension. Ce point est abordé dans la section suivante. Il n’est pas nécessaire d’appeler la CLI depuis le terminal, car l’extension gère toutes les interactions avec la CLI.

Installation

L’extension peut être installée via le Visual Studio Code Marketplace ou depuis Visual Studio Code. Pour l’installer depuis Visual Studio Code :
  1. Ouvrez Visual Studio Code.
  2. Parcourez les extensions en cliquant sur l’icône Extensions dans la barre d’activité sur le côté de la fenêtre.
    • Ctrl+Shift+X sous Windows
    • Cmd+Shift+X sous macOS
  3. Recherchez « Touch Adaptation Kit Editor » et cliquez sur l’extension.
  4. Cliquez sur le bouton Install.

Étape suivante

[!div class=“nextstepaction”] Configuration de l’éditeur TAK
Last modified on October 6, 2026