Veuillez informer votre gestionnaire de compte si vous créez un jeu avec entrée tactile native. Les services back-end de XBOX Game Streaming devront être configurés pour permettre à votre jeu de recevoir des événements tactiles lorsqu’il sera déployé dans des environnements commerciaux.
- Tout point de contact absent de la frame précédente mais présent dans la frame actuelle constitue un nouvel appui tactile.
- Tout point de contact présent dans la frame précédente et toujours présent dans la frame actuelle constitue soit un déplacement, soit une absence d’opération si les coordonnées du contact n’ont pas changé.
- Les points de contact présents dans la frame précédente mais qui ne le sont plus constituent un relâchement tactile.
