Classe PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer
Classe regroupant toutes les fonctionnalités de lobby de serveur.public class PlayFabMultiplayerServer
Membres publics
| nom | description |
|---|---|
| PlayFabMultiplayerServer() | Le constructeur par défaut. |
| static event OnJoinLobbyAsServerCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à JoinLobbyAsServer s’est terminé. |
| static event OnServerLobbyClaimCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à ClaimServerLobby s’est terminé. |
| static event OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à CreateAndClaimServerLobby s’est terminé. |
| static event OnServerLobbyDeleteCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à ServerDeleteLobby s’est terminé. |
| static event OnServerLobbyLeaveAsServerCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à LeaveAsServer s’est terminé. |
| static event OnServerLobbyPostUpdateAsServerCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à PostUpdateAsServer s’est terminé. |
| static event OnServerLobbyPostUpdateCompleted | Événement déclenché lorsqu’un appel précédent à ServerPostUpdate s’est terminé. |
| static ClaimServerLobby(…) | Revendique la propriété d’un lobby de serveur préexistant. (2 méthodes) |
| static CreateAndClaimServerLobby(…) | Crée un nouveau lobby en tant qu’entité game_server. (2 méthodes) |
| static CreateServerBackfillTicket(…) | Crée un ticket de backfill de serveur. |
| static JoinLobbyAsServer(…) | Rejoint un lobby appartenant à un client en tant que serveur. (2 méthodes) |
| delegate OnServerLobbyClaimCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à ClaimServerLobby s’est terminée. |
| delegate OnServerLobbyCreateAndClaimCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à CreateAndClaimServerLobby s’est terminée. |
| delegate OnServerLobbyDeleteCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à ServerDeleteLobby s’est terminée. |
| delegate OnServerLobbyJoinAsServerCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à JoinLobbyAsServer s’est terminée. |
| delegate OnServerLobbyLeaveAsServerCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à LeaveAsServer s’est terminée. |
| delegate OnServerLobbyPostUpdateAsServerCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à PostUpdateAsServer s’est terminée. |
| delegate OnServerLobbyPostUpdateCompletedHandler | Gestionnaire appelé lorsque l’opération démarrée par un appel précédent à ServerPostUpdate s’est terminée. |
Voir aussi
- classe PlayFabMultiplayer
- espace de noms PlayFab.Multiplayer
