Passer au contenu principal

Méthode Lobby.LeaveAsServer

Demande que le serveur quitte le lobby détenu par un client dans lequel il se trouve actuellement.

Remarques

Cette méthode met en file d’attente une opération asynchrone visant à quitter le lobby détenu par un client. À l’issue de l’opération, un PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerLobbyLeaveAsServerCompleted est fourni pour indiquer qu’elle est terminée. Cette opération est réservée aux lobbies détenus par un client qui utilisent des connexions. Les données détenues par le serveur précédemment ajoutées au lobby ne sont PAS automatiquement supprimées lorsque le serveur quitte le lobby. Si vous souhaitez également supprimer les serverData, vous devez le faire explicitement en appelant PlayFabMultiplayer.PostUpdateAsServer avant de quitter le lobby.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026