Propriété Lobby.ConnectionString
Obtient la chaîne de connexion par défaut associée au lobby.Valeur de retour
Chaîne de connexion par défaut associée au lobby.Remarques
Si cet objet lobby a été créé en appelantCreateAndJoinLobby, cette méthode retourne null jusqu’à ce que ProcessLobbyStateChanges fournisse un OnLobbyCreateAndJoinCompleted réussi. Si cet objet lobby a été créé en appelant JoinLobby, cette méthode retourne null jusqu’à ce que ProcessLobbyStateChanges fournisse un OnLobbyJoinCompleted réussi.
Voir aussi
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
