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Meilleures pratiques pour la segmentation des boutiques (Economy hérité)

Les API Economy v1 sont en mode maintenance et ne recevront aucune nouvelle fonctionnalité, seulement des correctifs de bogues. Les API v1 seront maintenues dans un avenir prévisible. Consultez la vue d’ensemble d’Economy v2 pour en savoir plus sur la prochaine version de PlayFab Economy!
  • La segmentation des boutiques est une information publique.
    • Les joueurs disposent de nombreux moyens d’obtenir des renseignements sur les autres boutiques.
    • Les joueurs passent naturellement d’un segment à l’autre et voient ces changements lorsqu’ils changent de segment.
    • Les joueurs discutent du contenu sur des forums, des sites communautaires, des wikis, etc.
    • Dans l’API PlayFab, les renseignements sur les boutiques sont publics, à moins que vous ne désactiviez ces API au moyen de notre stratégie d’accès aux API.
    • Vous devriez supposer que les joueurs connaîtront les autres boutiques et leurs détails.
  • Proposez du contenu varié, et non des prix variés.
    • Les joueurs se sentiront floués si :
      • Les prix augmentent ou diminuent lorsqu’ils changent de segment.
      • Les prix décrits dans les wikis diffèrent des leurs.
    • La seule exception à la règle des prix serait les premiers achats.
      • Vous devez sécuriser les méthodes de l’API client au moyen de notre stratégie d’accès aux API afin d’empêcher les achats multiples, ou rendre le rachat moins intéressant grâce à la conception du jeu.
  • Le contenu doit être pertinent pour le segment.
    • Les « baleines » sont prêtes à dépenser de grandes sommes d’argent réel et sont donc susceptibles d’acheter des ensembles plus coûteux, si la valeur en vaut la peine.
    • Les nouveaux acheteurs peuvent bénéficier d’une bonne affaire, mais celle-ci ne peut être obtenue (utilement) qu’une seule fois.
    • Les joueurs de fin de partie peuvent ne s’intéresser qu’à certains articles précis.
Dernière modification le 6 octobre 2026