Avant de commencer
Assurez-vous que les éléments suivants sont en place. S’il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l’accueil.- Intégration à ID@XBOX terminée — consultez Intégration à ID@XBOX.
- PC de développement prêt — Visual Studio, le Windows SDK et le GDK installés. Consultez Configuration et installation.
- Une console portative ou un PC de test représentatif de votre matériel cible.
- Produit Partner Center avec les lignes d’appareils de bureau et/ou portatifs cochées.
Créer et développer
GDK sur PC
Développez avec le GDK sur Windows.
Considérations pour appareils portatifs
Entrées, alimentation et taille d’écran.
Empaquetage
Empaquetez en MSIX pour Windows.
MicrosoftGame.config
Configurez votre titre.
Entrées
Manette, clavier et tactile.
Débogage
Déboguez sur Windows.
Ajouter des services
Services XBOX
Identité, présence, social.
PlayFab
Opérations en direct, économie, multijoueur.
Publier
Aperçu
Notions de base de la publication.
Exigences XBOX
Conformité XR.
Certification
Processus de certification.
Fiche du magasin
Page de produit.
Tarification
Tarification.
Classifications
Classifications par âge.
Optimisation et référence
Optimiser
Profileurs, diagnostics et outils de performance.
Référence des API
Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.
Documentation des API connexe
- Référence des fonctionnalités XGameRuntime — surface des fonctionnalités GDK sur Windows
- Aperçu de XSAPI — API des services XBOX
- Référence GameInput — entrées sur PC et console portative
