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Ceci est l’étape 2 du parcours guidé. Avant de commencer, terminez l’intégration à ID@XBOX. Le processus d’approbation de Microsoft vous accorde l’accès au téléchargement du GDK. À la fin de cette page, vous comprendrez ce qu’est le GDK et vous aurez installé tous les outils sur votre PC. Vous aurez également compilé l’un des exemples de jeux de Microsoft pour confirmer que votre configuration fonctionne.

Qu’est-ce que le GDK ?

Le Microsoft Game Development Kit (GDK) est un ensemble gratuit d’outils, de bibliothèques de code et de documentation que Microsoft fournit pour créer des jeux XBOX et Windows. Vous l’installez sur votre Windows PC de la même manière que tout autre programme. Le GDK contient trois composants :

Bibliothèques de code

Des API C++ pour les sauvegardes, la connexion, les succès, les manettes et l’audio. Vous les appelez à partir de votre jeu.

Intégration à Visual Studio

Des modèles et des cibles de compilation qui vous permettent de créer un projet de jeu XBOX de la même manière que tout autre projet Visual Studio.

Outils en ligne de commande

Des utilitaires pour empaqueter votre jeu, le déployer sur un kit de développement et valider votre compilation avant la soumission.
Le GDK est la chaîne d’outils actuelle pour publier des jeux sur XBOX et le Microsoft Store. Il remplace les anciennes chaînes d’outils XDK et UWP.
Le glossaire du GDK définit chaque acronyme que vous rencontrez, et la référence des API documente chaque fonction une fois que vous commencez à coder.

Installer et vérifier

Installer la chaîne d'outils du GDK

Confirmez que votre PC de développement répond aux exigences, puis installez le Windows SDK, Visual Studio et le GDK dans cet ordre.

Installer le GDK

Exigences, prérequis et installation étape par étape.

Compiler un exemple

Ouvrez un exemple fourni avec le GDK dans Visual Studio et confirmez que votre environnement compile et déploie correctement. Cette étape vérifie la chaîne d’outils de bout en bout.

Exemples du GDK

Exemples de référence fournis avec le GDK.

Prochaines étapes

Une fois qu’un exemple se compile et s’exécute, créez votre propre projet.

Créer votre premier titre

Sélectionnez un modèle Visual Studio et faites fonctionner votre propre projet GDK.
Dernière modification le 1 septembre 2026