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Ce parcours s’adresse aux équipes qui créent leur jeu dans Godot, GameMaker ou un moteur personnalisé (maison). Contrairement à Unreal et Unity, ces moteurs n’ont pas de module d’extension XBOX officiel — vous intégrerez vous-même le GDK, généralement en encapsulant les API du GDK derrière un module d’extension de moteur ou un module natif.
Est-ce le bon parcours pour vous ? Choisissez-le si votre moteur n’est pas Unreal ni Unity. Si vous utilisez Unreal ou Unity, passez à Unreal ou Unity — ils disposent d’outils dédiés qui vous épargnent beaucoup de travail.

Avant de commencer

Assurez-vous que les éléments suivants sont en place. S’il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l’accueil.

Créer et développer

GDK et moteurs

Comment le GDK s’intègre à Godot, GameMaker et aux moteurs personnalisés.

Intégration de Godot

Utilisez l’exemple XBOX pour Godot pour intégrer le GDK, les services XBOX et PlayFab.

Intégration de GameMaker

Préparez un jeu GameMaker Studio 2 avec l’extension GDK.

Intégration d'un moteur personnalisé

Liez les API du GDK depuis un moteur C/C++ propriétaire.

Empaquetage

Empaquetez votre titre pour XBOX et Windows.

Gestion des erreurs

Gérez les erreurs HRESULT, XError et de services dans l’ensemble du GDK.

Ajouter des services

Aperçu des services XBOX

Identité, succès, multijoueur, sauvegardes infonuagiques.

Aperçu de PlayFab

Données des joueurs, opérations en direct et services d’arrière-plan.

Référence XSAPI C

Appelez les services XBOX depuis du code natif.

Intégration d'un moteur personnalisé

Modèles d’intégration directe du GDK.

Publier

Aperçu de la publication

Flux de soumission de bout en bout.

Exigences XBOX

Conformité XR.

Certification

Processus de certification.

Fiche du magasin

Configuration de la page de produit.

Tarification

Tarification.

Classifications

Classifications par âge.

Optimisation et référence

Optimiser

Profileurs, diagnostics et outils de performance.

Référence des API

Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.
Dernière modification le 1 septembre 2026