Configuración del proyecto de ejemplo
Esta guía cubre la construcción de un proyecto de ejemplo que puede funcionar como cliente de juego y como servidor de juego dedicado. Esto configura los requisitos mínimos para un proyecto de Unreal, antes de que se pueda integrar el GSDK. Esta guía es un excelente punto de partida si empieza desde cero.Objetivos
El proyecto debe tener las siguientes capacidades y características:- Redes
- Multijugador
- Servidor de juego dedicado
Requisitos
- Descargue Visual Studio. La versión Community es gratuita.
- Cargas de trabajo necesarias: desarrollo de escritorio de .NET y desarrollo para el escritorio con C++
- Descargue el código fuente de Unreal Engine. Para obtener instrucciones, consulte Descarga del código fuente de Unreal Engine (externo).
