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Habilitar la recopilación automática de volcados de memoria

Este artículo explica cómo habilitar la recopilación automática de volcados de memoria para los servidores.
Esta funcionalidad solo está disponible para servidores de contenedores Windows. Actualmente no tenemos una forma de hacerlo para servidores Linux o servidores basados en procesos de Windows.
Para habilitar la recopilación automática de volcados de memoria, puede usar la API CreateBuildWithManagedContainer como se muestra a continuación. Para obtener más información sobre CreateBuildwithManagedContainer, consulte Multiplayer Server - CreateBuild With Managed Container. En el JSON, puede agregar un nuevo campo denominado “WindowsCrashDumpConfiguration” al cuerpo de la solicitud que habilitará los volcados de memoria.
Una vez que habilite esta opción, los valores de DumpType y CustomDumpFlag se colocarán en las claves del Registro. Para obtener más información, lea Recopilación de volcados en modo usuario
Una vez que un servidor se haya bloqueado y se hayan creado los registros, una notificación de PlayStream le proporcionará un identificador de servidor. Después de obtener el identificador de servidor, puede buscarlo en la página de servidores archivados. Vaya a la página de servidores archivados y pegue en la barra de búsqueda el identificador de servidor que se le proporcionó. Descargue los registros del servidor afectado y verá los archivos de volcado de memoria. Para obtener más información, lea Archivado y recuperación de registros de servidores multijugador
Última modificación el 28 de agosto de 2026