XGameSaveReadBlobDataAsync
Lee de forma asincrónica los datos de XGameSaveBlob de un XGameSaveContainer.Sintaxis
Parámetros
container _In_Tipo: XGameSaveContainerHandle Contenedor que contiene los datos de blob de la partida guardada. blobNames _In_opt_z_count_(countOfBlobs)
Tipo: char** Puntero a una matriz de cadenas que representan los nombres de XGameSaveBlob. countOfBlobs _In_
Tipo: uint32_t Número de blobs que se van a leer. async _In_
Tipo: XAsyncBlock* AsyncBlock que contiene el contexto y la función de devolución de llamada para la llamada a XGameSaveReadBlobDataAsync.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Resultado de la función.Comentarios
Los resultados y los datos se capturan en la función XGameSaveReadBlobDataResult. XGameSaveReadBlobDataResult devolverá el recuento de blobs del contenedor, así como los propios datos de blob. Existe una versión sincrónica de esta función denominada XGameSaveReadBlobData.Requisitos
Encabezado: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XGameSaveXGameSaveBlobInfo
XGameSaveReadBlobDataResult
XGameSaveReadBlobData
Depuración de partidas guardadas
