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XGameSaveReadBlobDataAsync

Lee de forma asincrónica los datos de XGameSaveBlob de un XGameSaveContainer.

Sintaxis

Parámetros

container   _In_
Tipo: XGameSaveContainerHandle
Contenedor que contiene los datos de blob de la partida guardada. blobNames   _In_opt_z_count_(countOfBlobs)
Tipo: char**
Puntero a una matriz de cadenas que representan los nombres de XGameSaveBlob. countOfBlobs   _In_
Tipo: uint32_t
Número de blobs que se van a leer. async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
AsyncBlock que contiene el contexto y la función de devolución de llamada para la llamada a XGameSaveReadBlobDataAsync.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Resultado de la función.

Comentarios

Los resultados y los datos se capturan en la función XGameSaveReadBlobDataResult. XGameSaveReadBlobDataResult devolverá el recuento de blobs del contenedor, así como los propios datos de blob. Existe una versión sincrónica de esta función denominada XGameSaveReadBlobData.

Requisitos

Encabezado: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameSave
XGameSaveBlobInfo
XGameSaveReadBlobDataResult
XGameSaveReadBlobData
Depuración de partidas guardadas
Última modificación el 28 de agosto de 2026