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XGameSaveDeleteContainerAsync

Elimina un XGameSaveContainer de forma asincrónica.

Sintaxis

Parámetros

provider   _In_
Tipo: XGameSaveProviderHandle
Identificador del XGameSaveProvider que contiene el contenedor que se va a eliminar. containerName   _In_z_
Tipo: char*
El nombre del contenedor que se va a eliminar. async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
AsyncBlock que contiene el contexto y la función de devolución de llamada para la llamada a XGameSaveDeleteContainerAsync.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Resultado de la función.

Comentarios

Deberá llamar a XGameSaveDeleteContainerResult en la función de devolución de llamada del AsyncBlock para recuperar los resultados de la eliminación del XGameSaveContainer. Esta operación se serializa para garantizar que siempre tengamos una representación coherente de los datos. Existe una versión sincrónica de esta función, XGameSaveDeleteContainer.

Requisitos

Encabezado: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameSave
XGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
Depuración de partidas guardadas
Última modificación el 28 de agosto de 2026