XGameSaveGetRemainingQuotaAsync
Devuelve de forma asincrónica la cantidad de datos disponibles para almacenar mediante la API XGameSave.Sintaxis
Parámetros
provider _In_Tipo: XGameSaveProviderHandle Identificador del XGameSaveProvider para el que se consultan los datos restantes. async _In_
Tipo: XAsyncBlock* AsyncBlock que contiene el contexto de llamada y la función de devolución de llamada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Resultado de la función.Comentarios
El resultado y la cuota restante se recuperan mediante la función XGameSaveGetRemainingQuotaResult. Cada aplicación tiene una cuota sobre la cantidad de datos que puede guardar para un usuario; si se supera, cualquier intento de guardar más datos puede producir un error E_GS_QUOTA_EXCEEDED. Como no se trata de un tamaño fijo, hemos expuesto el acceso a la cuota restante para que la aplicación pueda intentar evitar errores E_GS_QUOTA_EXCEEDED. Para ofrecer una vista precisa, siempre nos aseguramos de que las escrituras, actualizaciones o eliminaciones pendientes se procesen primero antes de devolver el resultado, ya que cualquiera de ellas puede cambiar la cuota restante.Requisitos
Encabezado: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesDocumentación conceptual
Consulte también
XGameSaveXGameSaveGetRemainingQuotaResult
Depuración de partidas guardadas
