Sintaxis
Parámetros
Valor devuelto
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Este método devuelve la dirección virtual de GPU. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS es un sinónimo definido con typedef de UINT64.Comentarios
Este método solo es útil para recursos de búfer; devolverá cero para todos los recursos de textura. Para obtener más información sobre el uso de direcciones virtuales de GPU, consulte Dibujo indirecto.Ejemplos
El ejemplo D3D1211on12 usa ID3D12Resource::GetGPUVirtualAddress de la siguiente manera:Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
