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Para crear una firma de comandos, llame a ID3D12Device::CreateCommandSignature, como se describe en Dibujo indirecto.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
