Comentarios
Para obtener más detalles, consulte Administración de memoria en Direct3D 12 y la referencia del método MakeResident.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
