Información general
Use PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS) para usar Party y Azure Cognitive Services en su juego de Unreal Engine 4 (UE4). Esto incluye cross-talk, juego multiplataforma (cross-play) y características de accesibilidad como la traducción de chat de texto en tiempo real y los servicios de transcripción de voz. PFP OSS está diseñado actualmente para su uso en el desarrollo de juegos para PC y XBOX. Esta capa de subsistema funciona sin problemas sobre el subsistema en línea (OSS) base existente proporcionado por Epic, Microsoft Game Development Kit (GDK)/Live para los servicios de XBOX. PFP OSS complementa el OSS base agregando compatibilidad con las redes de PlayFab Party y la voz sobre protocolo de Internet (VoIP). PFP OSS funciona junto con el complemento del marketplace del SDK de PlayFab, que proporciona otras funcionalidades de PlayFab, como el comercio y las tablas de clasificación. Para obtener más información, consulte SDK de PlayFab en el Marketplace de UE4.¿Qué incluye el OSS?
- Redes de juego.
- VoIP.
- Compatibilidad con las plataformas siguientes:
- GDK (consolas XBOX, Windows 10).
- Software Development Kit de XBOX One.
- Compatibilidad con el juego multiplataforma (cross-play) y el cross-talk entre las plataformas mencionadas anteriormente. Se requiere configuración adicional para el juego multiplataforma entre el Software Development Kit de XBOX One y el GDK. Para obtener más detalles, consulte Inicio rápido de PlayFab Party Online Subsystem (OSS) y Obtención de las bibliotecas de PlayFab Party.
- Azure Cognitive Services:
- Traducción de chat de texto en tiempo real.
- Transcripción de chat de voz en tiempo real.
- Traducción de la transcripción del chat de voz en tiempo real.
- Síntesis de texto a voz.
¿Qué versiones de Unreal Engine se admiten?
Se recomienda usar Unreal Engine 4.25plus, la primera versión aprobada de UE4 para publicar en el GDK. Si usa una versión anterior de UE4, el OSS se puede adaptar a versiones anteriores con un trabajo mínimo. Para obtener más detalles, consulte Uso de versiones anteriores de Unreal Engine 4.Si usa una versión de UE4 anterior a la 4.25plus, cambie el nombre de todas las referencias al GDK por Anvil mediante buscar y reemplazar todo.
¿Qué versiones del GDK se admiten?
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Windows 10:
- Se recomienda el GDK de junio de 2020 (2006) o posterior.
- El mínimo es el GDK de noviembre de 2019 (1911).
- Si usa una versión del GDK anterior a la 2006 en PC, póngase en contacto con su representante de Microsoft para obtener más orientación.
- Consolas XBOX: el mínimo; se recomienda el GDK de junio de 2020 (2006) o posterior.
- Software Development Kit de XBOX One: el mínimo; se recomienda el Software Development Kit de XBOX One de julio de 2018, QFE 15 (1807).
Precios
Las funcionalidades de VoIP y redes de juego son gratuitas para los usuarios que hayan iniciado sesión con una cuenta de los servicios de XBOX, independientemente de la plataforma.
