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Información general

PlayFab Party es un servicio multiplataforma de comunicación y redes en tiempo real que simplifica el chat de baja latencia y la comunicación de datos para juegos multijugador. Use el complemento de Party para Unity para llamar sin problemas a las API de Party desde su título de Unity. Para obtener información acerca de las plataformas compatibles, consulte el tema SDK de Azure PlayFab Party. Descargue el complemento desde nuestra página de GitHub.

Requisitos previos

  • La cuenta de PlayFab (www.playfab.com) está registrada y configurada:
    • El estudio y la aplicación están configurados. El TitleID existe.
    • La característica Party está habilitada.
    • Se recomienda encarecidamente que pruebe la aplicación de prueba de PlayFab para Unity, ya que garantiza una integración de PlayFab sin problemas.
  • Complemento PlayFab Unity Editor Extensions instalado.
  • SDK de PlayFab (Core) (instalado mediante las extensiones de PlayFab para el editor de Unity).
  • Si su destino es una plataforma del Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S o PC):
    • Tenga acceso al Microsoft Game Development Kit (GDK).
    • GDK instalado (con todos los componentes opcionales).
    • Complemento de Unity para el GDK instalado (disponible en la sección de descarga de complementos del portal del GDK).
    • Si su destino es XBOX o XBOX Series X|S:
      • Complemento Unity XBOX Series X|S Add-on instalado (descárguelo desde Unity).
      • Complemento Unity XBOX One Add-on instalado (descárguelo desde Unity).
      • Party en las consolas XBOX requiere autenticación de los servicios de XBOX. Asegúrese de lo siguiente:
        • Su título de aplicación de XBOX está registrado en Partner Center.
        • El SandboxID necesario y la cuenta de desarrollador de los servicios de XBOX se han creado y configurado para funcionar con el título de aplicación de XBOX registrado.
    • Si su destino es el Microsoft Game Development Kit (GDK) en PC, el SDK de Party para Unity estará “listo para el Microsoft Game Development Kit (GDK) en PC” en cuanto estén disponibles las herramientas de compilación de Unity para el Microsoft Game Development Kit (GDK) en PC.

Qué contiene

El SDK contiene las carpetas siguientes.
  • /PlayFabPartySDK: contiene las API que llamará desde su juego para aprovechar las redes, el chat en el juego y otras funcionalidades que ofrece Party
  • /PlayFabPartySDK/Examples: contiene una escena de demostración sencilla con un script que muestra cómo llamar a las API de Party
  • /PlayFabPartySDK/Prefabs: contiene el prefab PlayFabMultiplayerManager
  • /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore: contiene scripts de configuración que deben usarse una vez para preparar el SDK a fin de compilar para el Microsoft Game Development Kit (GDK)
Para obtener una guía detallada, consulte Inicio rápido: complemento de PlayFab Party para Unity.
Última modificación el 28 de agosto de 2026