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Esta sección describe las características de red del Microsoft Game Development Kit (GDK).

En esta sección

Introducción a las redes del Microsoft Game Development Kit Proporciona una introducción a la pila de red del Microsoft Game Development Kit (GDK). Inicialización y conectividad de la red Describe cómo recuperar información de conectividad e inicialización de la red en los títulos de Microsoft Game Development Kit (GDK). Etiquetado de paquetes de calidad de servicio (QoS) en consolas XBOX Describe cómo funciona el etiquetado de paquetes de QoS en las consolas XBOX y cómo afecta a la compatibilidad de red. Puertos reservados y excepciones de firewall de XBOX (tema NDA) Puertos reservados y excepciones de firewall necesarios para los títulos de Microsoft Game Development Kit (GDK) que se ejecutan en una consola XBOX. Guía de migración del XDK (tema NDA) Proporciona orientación para migrar títulos del XBOX One Software Development Kit al Microsoft Game Development Kit (GDK). Solicitudes web Describe cómo usar HTTP y sockets web en un título de Microsoft Game Development Kit (GDK). Malla de juego Describe el uso de las API para las conexiones de malla de juego en un título de Microsoft Game Development Kit (GDK). Herramientas de red para el Microsoft Game Development Kit Describe las herramientas de depuración de red disponibles para los títulos de Microsoft Game Development Kit (GDK) que se ejecutan en una consola XBOX One.

Consulte también

Referencia de la API de redes Microsoft Game Development Kit
Última modificación el 28 de agosto de 2026