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Esta sección proporciona información general acerca de las API que habilitan la comunicación de la malla de juego para un título del Microsoft Game Development Kit.

En esta sección

PlayFab Party Proporciona información general acerca del uso de Azure PlayFab Party con el Microsoft Game Development Kit (GDK). PlayFab Party Online Subsystem para Unreal Describe PlayFab Party Online Subsystem para el desarrollo de juegos en Unreal. SDK de PlayFab Party para Unity Describe el complemento de PlayFab Party para el desarrollo de juegos en Unity. MsQuic Proporciona información general acerca del uso de MsQuic con el Microsoft Game Development Kit (GDK). Puerto multijugador UDP preferido Describe cómo usar las API del puerto multijugador UDP local preferido para mejorar la confiabilidad multijugador. Windows Sockets Describe cómo usar los sockets y la API de Winsock en un título del Microsoft Game Development Kit (GDK). Mediciones de calidad de servicio Describe cómo medir la calidad de servicio (QoS) en un título del GDK.

Consulte también

Windows Sockets 2 (Winsock) Inicialización de red y conectividad Puertos reservados de XBOX y excepciones de firewall (tema con NDA)
Última modificación el 28 de agosto de 2026