Use este tema para comprender cómo PlayFab Party simplifica la adición de chat de baja latencia y comunicación de datos a su juego de una forma flexible, inclusiva y segura. Party es ideal para implementaciones multijugador cuando no se desea un servidor dedicado hospedado en la nube (a veces denominadas juegos punto a punto o juegos P2P). Party impulsa las comunicaciones de voz y texto para las experiencias sociales dentro de su aplicación (por ejemplo, escuadrones en el juego o salas posteriores a la partida), incluso si usa un servidor en la nube como host del juego.
Party usa Azure Cognitive Services para transcribir el chat de voz del usuario y sintetizar texto como voz, lo que se diseñó principalmente como ayuda de accesibilidad. El uso típico del chat de voz de PlayFab Party se factura por minuto. Para obtener más información, consulte Precios de PlayFab Party. Se recomienda vincular la activación de esta funcionalidad a una configuración de usuario de facilidad de acceso.
Party también traduce el chat en tiempo real. En el emparejamiento anónimo y en los juegos competitivos internacionales, estas funcionalidades de transcripción y traducción ofrecen una experiencia multijugador más atractiva.
Un objetivo clave de PlayFab Party (y de nuestros otros servicios multijugador) es facilitar una infraestructura multijugador interoperable y el juego entre redes. Compruebe que sus experiencias multijugador cumplan las directivas de plataforma pertinentes para la actividad multijugador y de usuarios entre redes.
Consulte también
PlayFab Party
Información general de PlayFab Party