PlayFabMultiplayer 類別
public class PlayFabMultiplayer
公用成員
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| PlayFabMultiplayer() | 預設建構函式。 |
| static IsInitialized { get; } | 如果程式庫已初始化,則傳回 true。 |
| static LogLevel { get; set; } | 取得或設定目前啟用的記錄量。 |
| const LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit | 用戶端實體呼叫者在執行 FindLobbies 作業時可要求的搜尋結果數目上限。 |
| const LobbyMaxLobbyPropertyCount | 可為大廳儲存且不屬於任何特定成員的並行屬性數目上限。 |
| const LobbyMaxMemberCountLowerLimit | MaxMemberCount 和 MaxMemberCount 允許的最小值。 |
| const LobbyMaxMemberCountUpperLimit | MaxMemberCount 和 MaxMemberCount 允許的最大值。 |
| const LobbyMaxMemberPropertyCount | 大廳中每個成員允許的並行屬性數目上限。 |
| const LobbyMaxSearchPropertyCount | 可為大廳儲存的並行搜尋屬性數目上限。 |
| static event OnAddMemberCompleted | 新增成員作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnError | 呼叫其他 API 發生錯誤時觸發的事件,用於偵錯用途。 |
| static event OnForceRemoveMemberCompleted | 強制移除成員作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyCreateAndJoinCompleted | 先前對 CreateAndJoinLobby 的呼叫完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyDisconnected | 用戶端與大廳中斷連線時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyFindLobbiesCompleted | 先前呼叫 FindLobbies 所啟動的作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyInviteListenerStatusChanged | 邀請接聽程式的狀態變更時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyInviteReceived | 此用戶端上的實體收到大廳邀請時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted | 先前呼叫 JoinArrangedLobby 所啟動的作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyJoinCompleted | 先前呼叫 JoinLobby 所啟動的作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyLeaveCompleted | 先前呼叫 Leave 所啟動的作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyMemberAdded | PlayFab 實體以成員身分加入大廳時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyMemberRemoved | PlayFab 實體的成員身分從大廳中移除時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyPostUpdateCompleted | 先前呼叫 PostUpdate 所啟動的作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbySendInviteCompleted | 先前呼叫 SendInvite 所啟動的作業完成時觸發的事件。 |
| static event OnLobbyUpdated | 大廳更新時觸發的事件。 |
| static event OnMatchmakingTicketCompleted | 配對票證狀態完成時觸發的事件 |
| static event OnMatchmakingTicketStatusChanged | 配對票證狀態變更時觸發的事件。 |
| static CreateAndJoinLobby(…) | 建立新的大廳,並將建立大廳的 PlayFab 實體加入其中。(2 個方法) |
| static CreateMatchmakingTicket(…) | 為一或多個本機使用者建立配對票證。(3 個方法) |
| static FindLobbies(…) | 代表本機使用者搜尋大廳。(2 個方法) |
| static GetLobbyInviteListenerStatus(…) | 擷取實體邀請接聽程式的狀態。(2 個方法) |
| static Initialize() | 初始化 PlayFab Multiplayer 程式庫的執行個體。 |
| static JoinArrangedLobby(…) | 使用其他服務 (例如配對) 提供的安排字串加入大廳。如果尚未有任何人加入大廳,則會使用設定參數初始化大廳。(2 個方法) |
| static JoinLobby(…) | 以本機 PlayFab 實體的身分加入大廳。(2 個方法) |
| static JoinMatchmakingTicketFromId(…) | 使用票證識別碼和佇列名稱,將一或多個本機使用者加入配對票證。(2 個方法) |
| static ProcessLobbyStateChanges() | 觸發自上次此類呼叫以來所有與大廳相關的 PlayFabMultiplayer.OnLobby* 事件。 |
| static ProcessMatchmakingStateChanges() | 觸發自上次此類呼叫以來所有與大廳相關的 PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking* 事件。 |
| static SetEntityToken(…) | 設定代表實體執行程式庫動作時,用於驗證的權杖。如果先前已為該實體設定權杖,則會取代其先前的權杖。(2 個方法) |
| static StartListeningForLobbyInvites(…) | 啟用指定實體的 Lobby 邀請接聽程式。(2 個方法) |
| static StopListeningForLobbyInvites(…) | 停用指定實體的 Lobby 邀請接聽程式。(2 個方法) |
| static Uninitialize() | 立即回收與所有 Multiplayer 程式庫物件相關聯的所有資源。 |
| delegate OnAddMemberCompletedHandler | 先前呼叫 AddMember 所啟動的作業完成時的處理常式 |
| delegate OnErrorEventHandler | 呼叫其他 API 發生錯誤時的處理常式,用於偵錯用途。 |
| delegate OnForceRemoveMemberCompletedHandler | 先前呼叫 ForceRemoveMember 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler | 先前呼叫 CreateAndJoinLobby 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyDisconnectedHandler | 用戶端與大廳中斷連線時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler | 先前呼叫 FindLobbies 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler | 邀請接聽程式的狀態變更時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyInviteReceivedHandler | 此用戶端上的實體收到大廳邀請時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler | 先前呼叫 JoinArrangedLobby 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyJoinCompletedHandler | 先前呼叫 JoinLobby 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyLeaveCompletedHandler | 先前呼叫 Leave 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyMemberAddedHandler | 本機 PlayFab 實體以成員身分加入大廳時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyMemberRemovedHandler | PlayFab 實體的成員身分從大廳中移除時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyPostUpdateCompletedHandler | 先前呼叫 PostUpdate 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbySendInviteCompletedHandler | 先前呼叫 SendInvite 所啟動的作業完成時的處理常式。 |
| delegate OnLobbyUpdatedHandler | 大廳更新時的處理常式。 |
| delegate OnMatchmakingTicketCompletedHandler | 配對票證狀態變更時的處理常式。 |
| delegate OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler | 配對票證狀態變更時的處理常式。 |
| class PlayFabMultiplayerServer | 所有伺服器大廳功能的類別。 |
另請參閱
- namespace PlayFab.Multiplayer
