PlayFabMultiplayer.Uninitialize 方法
立即回收與所有 Multiplayer 程式庫物件相關聯的所有資源。備註
如果本機使用者正在參與大廳,他們會被移除 (對遠端大廳用戶端而言,看起來就像是與這些使用者的網路連線中斷),因此最佳做法是在所有大廳上呼叫Leave,並等候對應的 OnLobbyLeaveCompleted 事件,讓本機使用者退出任何現有的大廳。
此方法不是執行緒安全的,且不可與其他 Multiplayer 程式庫方法同時呼叫。呼叫此方法之後,所有 Multiplayer 程式庫狀態都會失效。
使用 Microsoft Game Core 版本 Multiplayer 程式庫的遊戲,必須透過 RegisterAppStateChangeNotification API 接聽應用程式狀態通知。當應用程式暫停時,遊戲必須呼叫 Uninitialize()。當應用程式繼續時,遊戲必須等候 Game Core 網路堆疊就緒,然後呼叫 Initialize() 重新初始化 Multiplayer 程式庫。
每次呼叫 Initialize 都應該有對應的 Uninitialize() 呼叫。
另請參閱
- method Initialize
- class PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer
